如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level PVZ-1是后室PVZ层群的第1层,也是每个流浪者来到PVZ层群的第一层。
描述
Level PVZ-1表现为一处巨大的沙漠,其面积似乎无限大,但流浪者活动范围只有1000平方米,其余的地方均被栅栏挡住,栅栏无法被破坏且无法翻越。栅栏内有两座房子,其为别为“戴夫的房子”与“僵尸的房子”,流浪者刚进入该层级时均会到达“戴夫的房子”,“僵尸的房子”内会出现大量僵尸。
该层级内的天上会掉落阳光,阳光可以用来种植植物。每捡拾一个阳光会获得50个小阳光。
“戴夫的房子”内住着一位名叫“戴夫”的人,“戴夫”十分友善,但他偶尔会说一些奇怪的话。流浪者可以跟“戴夫”索要植物图鉴,植物图鉴上清晰记载了每个植物所消耗的阳光与伤害,但植物图鉴上会有些地方是灰的,推测是因为流浪者没有获得这些植物导致的。
“僵尸的房子”内十分危险,走进“僵尸的房子”内的流浪者均已失联,故建议流浪者们不要进入“僵尸的房子”。
该层级内的僵尸会不定时的向“戴夫的房子”进攻,其通常为每天两波或者每天三波。
在第7天和第12天时,该层级内将出现大量的骆驼僵尸,流浪者可以点击骆驼僵尸手里的盾牌让盾牌翻过来露出后面的图案,若流浪者找到两个盾牌后图案一样的骆驼僵尸,这两个骆驼僵尸将会死亡。
种植植物的方式需将植物图鉴里的植物直接划到草地上,该植物将直接出现,除灰色的以外。
僵尸
该层级内最常见的僵尸为普通僵尸、旗帜僵尸、路障僵尸和铁通僵尸,法老王僵尸、骆驼僵尸、死神僵尸、太阳神僵尸、探险家僵尸、小鬼僵尸和巨人僵尸偶尔也会出现,埃及僵王会固定出现在第15天。
有报告称,非中文母语者遇到了除上述僵尸以外的僵尸,例如金字塔僵尸、大动员僵尸和超级探险家僵尸,但未被证实。
基地、前哨与社区
上文已提。
入口与出口
入口
出口
页面版本: 13, 最后编辑于: 18 Mar 2026 11:52