Level PVZ-1

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • 妙趣横生

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level PVZ-1是后室PVZ层群的第1层,也是每个流浪者来到PVZ层群的第一层。

描述

Level PVZ-1表现为一处巨大的沙漠,其面积似乎无限大,但流浪者活动范围只有1000平方米,其余的地方均被栅栏挡住,栅栏无法被破坏且无法翻越。栅栏内有两座房子,其为别为“戴夫的房子”与“僵尸的房子”,流浪者刚进入该层级时均会到达“戴夫的房子”,“僵尸的房子”内会出现大量僵尸。

该层级内的天上会掉落阳光,阳光可以用来种植植物。每捡拾一个阳光会获得50个小阳光。

“戴夫的房子”内住着一位名叫“戴夫”的人,“戴夫”十分友善,但他偶尔会说一些奇怪的话。流浪者可以跟“戴夫”索要植物图鉴,植物图鉴上清晰记载了每个植物所消耗的阳光与伤害,但植物图鉴上会有些地方是灰的,推测是因为流浪者没有获得这些植物导致的。

“僵尸的房子”内十分危险,走进“僵尸的房子”内的流浪者均已失联,故建议流浪者们不要进入“僵尸的房子”。

该层级内的僵尸会不定时的向“戴夫的房子”进攻,其通常为每天两波或者每天三波。

在第7天和第12天时,该层级内将出现大量的骆驼僵尸,流浪者可以点击骆驼僵尸手里的盾牌让盾牌翻过来露出后面的图案,若流浪者找到两个盾牌后图案一样的骆驼僵尸,这两个骆驼僵尸将会死亡。

种植植物的方式需将植物图鉴里的植物直接划到草地上,该植物将直接出现,除灰色的以外。

僵尸

该层级内最常见的僵尸为普通僵尸、旗帜僵尸、路障僵尸和铁通僵尸,法老王僵尸、骆驼僵尸、死神僵尸、太阳神僵尸、探险家僵尸、小鬼僵尸和巨人僵尸偶尔也会出现,埃及僵王会固定出现在第15天。

有报告称,非中文母语者遇到了除上述僵尸以外的僵尸,例如金字塔僵尸、大动员僵尸和超级探险家僵尸,但未被证实。

基地、前哨与社区

上文已提。

入口与出口

入口

  • 游玩植物大战僵尸1或2时有概率来到该层级。

出口

  • 存活到第16天会来到PVZ层群的任意一个层级。

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